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使用Connector架构完成设备接入

本文档介绍驱动(设备接入模块)的Connector架构模式。Connector是一种结构清晰又灵活的模式,方便您快速构建驱动。我们推荐您使用Connector架构模式构建驱动程序。
Connector架构模式目前只适用于Node.js和Python的设备接入SDK。
在Connector架构模式中,驱动程序由4个部分组成:
ThingAccessClient
此类由设备接入SDK提供,提供多个方法与Link IoT Edge交互,包括数据上行和数据下行。同时接受外部传入ThingAccessClientCallbacks类型回调函数,在收到Link IoT Edge的下行数据时调用回调接口。Connector架构中ThingAccessClientCallbacks的实现类是Connector类。
Connector
Connector架构核心组件。对外,Connector组件提供connect和disconnect接口,并接受外部注入Thing接口。对内,Connector组件实现ThingAccessClientCallbacks接口,并在构建ThingAccessClient对象时传入,以建立与Link IoT Edge的连接,并在收到回调指令时转发指令到设备。
Thing
对物理设备接口提供封装,负责与设备交互,方便Connector组件调用,对外提供面向对象的API。Thing在这里只是一个统称,接入具体设备时为具体设备抽象类,如Light(表示灯设备)。
Entry
驱动程序主入口,将会获取驱动配置,初始Thing组件和Connector组件,最终调用Connector组件的connect方法连接设备和Link IoT Edge。也可调用disconnect方法断开设备与Link IoT Edge的连接。
Connector组件是Connector架构中最重要的组件,它通过组合的方式将设备抽象接口(Thing)和Link IoT Edge抽象接口(ThingAccessClient)关联起来,因此而得名Connector。
操作步骤
下文示例使用Node.js版本设备接入SDK实现Connector架构模式。关于Python版本示例及详细信息可参考Python版本。
Light
本示例演示一个模拟灯的驱动程序设计。
实现Connector。代码主要包含如下功能:
构造函数接收设备的配置参数和设备抽象对象,内部构造ThingAccessClient以便与Link IoT Edge交互。
实现ThingAccessClientCallbacks的3个回调方法,并在回调方法中调用设备对象接口与设备交互。
提供connect方法和disconnect方法。其中在connect方法里连接Link IoT Edge,在disconnect方法里断开设备与Link IoT Edge的连接。
获取配置信息,并初始化Connector架构组件。
调用getConfig获取驱动配置。
调用getThingInfos获取设备信息及配置。
初始化Connector组件。
调用connect连接Link IoT Edge
LightSensor
本示例演示一个模拟光照度传感器的驱动程序设计。
抽象模拟光照度传感器类。此处模拟光照度传感器有外部监听时会自动运行,在重置外部监听后会停止运行。
实现Connector。
构造函数接收设备的配置参数和设备抽象对象,内部构造ThingAccessClient以便与Link IoT Edge交互。
实现ThingAccessClientCallbacks的3个回调方法,并在回调方法中调用设备对象接口与设备交互。
提供connect方法和disconnect方法。其中在connect方法里连接Link IoT Edge,在disconnect方法里断开设备与Link IoT Edge的连接。
获取配置信息,并初始化Connector架构组件。
调用getConfig获取驱动配置。
调用getThingInfos获取设备信息及配置。
初始化Connector组件。

调用connect连接Link IoT Edge。


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